タイムボム/TIME Bomb
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時空警察とボマー団、2つの陣営に分かれるドキドキ正体隠匿系ゲーム
時空警察は爆弾を解除したい、ボマー団は爆発させたい、2つの陣営に分かれてそれぞれ任務を遂行します。 だけど誰が仲間かわからない!腹の探り合いがドキドキ楽しい、正体隠匿系ゲーム。
ルール・遊び方
<準備>
プレイ人数によって決められた枚数の陣営カード(時空警察&ボマー団)をランダムにプレイヤーに配ります。
どちらの陣営かは、自分だけがこっそり確認します。
導線カードも、プレイ人数によって決められた枚数をよく混ぜて、各プレイヤーに5枚ずつ配ります。
導線カードには「解除」「しーん…」「BOOM」の3種類があります「BOOM」は常に1枚です。
プレイヤーは配られた導線カードを確認した後、よく混ぜて、裏向きに5枚自分の前に並べます。
今回使う「解除」の導線カードの枚数と同じ数の解除チップを用意し、赤い面を上にしておきます。
スタートプレイヤーはニッパーを持って、ゲームスタートです。
<勝敗>
時空警察陣営の勝ち
・4ラウンド終了するまでに、すべての解除カードを公開する(すべての解除チップが青色の面になっている)
ボマー団陣営の勝ち
・「BOOM」カードを誰かが公開する
・4ラウンド終了した時点で、すべて解除カードを公開できていない
<ゲームの流れ>
スタートプレイヤーは、ニッパーで切断したい、自分以外の人の導線カード1枚を選んでオープンしてもらいます。
どの導線を切るかは、全員で話し合ってOKです。ウソをついてもOKです。
導線カードをオープンした時
「しーん…」何も起こりません
「解除」解除チップを裏向きの青色の面にします
「BOOM」ゲーム終了!ボマー団の勝ちです
ゲームが終了していなければ、カードを公開した人がニッパー係になります。
ラウンド終了
これを繰り返し、プレイ人数と同じ枚数のカードが公開されたら、1ラウンドの終了です。
次のラウンドは、全員の公開されなかった導線カードを集め、全員に配ります。
ゲームの終了
4ラウンド終了するまでにすべて解除できたら時空警察の勝ち、
間に合わなかったり、「BOOM」カードが公開されたらボマー団の勝ちです。
| 対象年齢 | 10歳~ |
| プレイ人数 | 2~8人 |
| プレイ時間 | 1~30分 |
| ゲームデザイン | 佐藤 雄介 |
| イラスト | 326(ナカムラミツル) |
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