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キングドミノオリジンズ / Kingdomino Origins

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原始時代が舞台となった、『キングドミノ』の新シリーズ!

2017年ドイツ年間ゲーム大賞『キングドミノ』の新シリーズです。

『キングドミノ』では王国を作りますが、『キングドミノオリジンズ』は原始時代が舞台となり、自分の部族にとって快適な縄張りを作ります。

ベースとなるルールは『キングドミノ』ながら、3つのゲームモードで遊ぶことができ、戦略性がほどよくアップしています。
<発見モード>→<トーテムモード>→<部族モード>の順に遊ぶと、わかりやすくおすすめです。

資源となるマンモスやキノコ等の可愛い木製コマも魅力です。

遊び方・ルール

<基本のルール>

同じ地形のドミノをつなげて5×5の縄張りを作り、「快適点(得点)」を多く獲得して、部族にとって快適な縄張りを作りましょう。
(5×5で作ることができなかった場合は、縄張りは未完成となります。)

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム

それぞれの族長コマと、スタートタイルです。スタートタイルは自分の前に置きます。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、族長コマ

自分の番では
・ドミノを自分の縄張りに配置
・新しいドミノを選ぶ(族長コマを置く)
を行います。

新しいタイルを出すときは、数字の面を上から数字の小さい順に並べ、それから表向きにします。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム
キングドミノオリジンズ、ボードゲーム

新しいタイルを選ぶ順番は、一番上のドミノに自分の族長コマがある人からです。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム

ドミノををつなげる時は、最低1つは同じ地形に接するように置きます。
(スタートタイルはどの地形でもつなげることができます)

<発見モード>

『キングドミノ』の「王冠」の役割が、『キングドミノオリジンズ』では「炎」です。
「つながっている同じ地形のマス数」×「その地域にある炎(シンボル又はトークン)の数」が快適点(得点)となります。

火山のタイルを自分の縄張りに配置したら、すぐに「炎トークン」を手に入れ、ルールに従って「炎」を地形に配置します。
・火口が1つの火山→炎1のトークンを手に入れる→3マス先まで配置
・火口が2つの火山→炎2のトークンを手に入れる→2マス先まで配置
・火口が3つの火山→炎3のトークンを手に入れる→1マス先まで配置

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム

「炎トークン」や「炎シンボル」のないタイルに配置します。斜めにも進むことができます。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム キングドミノオリジンズ、ボードゲーム

最後のタイルを配置したら、各地域の快適点を合計して、最も高かった人の勝ちです。
(火山自体は点数になりません。炎がない地域も点数になりません。)

<トーテムモード>

<発見モード>を基本にして遊び、資源コマ(マンモス、魚、キノコ、火打ち石)とトーテムタイルを追加で使用します。
ゲーム終了時、<発見モード>の総快適点に、自分の縄張りにある資源コマは1個1点として、手元にあるトーテムタイルの数字は得点として加算されます。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、トーテムモード

場に4枚ドミノを出した時、白いアウトラインの資源シンボルが記されていたら、その上に同じ種類の資源コマを置きます。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、トーテムモード

自分の縄張りにドミノを配置する時は、資源コマが乗った状態で手元に運びます。

縄張りに配置した時、ある資源を単独で誰よりも多く持っていたら、その資源のトーテムタイルを手に入れます(都度都度、移動します)。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム

資源コマを置いていたドミノに炎トークンを置かなければならないことになったら、その資源コマは破壊されます。炎に気をつけましょう。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、トーテムモード

得点は<発見モード>の快適点の合計得点に、資源コマ、トーテムタイルの追加点を加えて計算します。

<部族モード>

<発見モード>を基本にして遊び、資源コマ(トーテムタイルは使わない)、洞窟ボード、穴居人タイルを追加で使用します。
ゲーム終了時、<発見モード>の総快適点に、穴居人によってもたらされた点が加算されます。

資源コマは<トーテムモード>と同じく、対応するドミノの上に置いておきます。

洞窟ボード。穴居人タイルをよく混ぜ山にして左端に積み、右側に4枚表にして並べます。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、部族モード

通常自分の番で行う、
・ドミノを自分の縄張りに配置
・新しいドミノを選ぶ(族長コマを置く)
に加え、
・穴居人タイルを手に入れる
ことも可能です。

穴居人タイルを手に入れる方法は2パターンあり、

・自分のドミノ上の異なる種類の資源コマを2個払って表向きのタイルを1枚とる

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、部族モード

・自分のドミノ上の異なる種類の資源コマを4個払って、裏向きの山から好きなタイルを1枚とる

です。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、部族モード

手に入れた穴居人タイルは、自分の縄張りの好きな場所に配置します。 (ただし、炎シンボル、炎トークン、資源コマがない場所。炎トークンのある場所に置いてしまうと穴居人は破壊されます。)

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、部族モード

穴居人タイルには「狩人/採集人」と「戦士」があります。
「狩人/採集人」はそのタイルの周囲8カ所にある資源が点数になり、「戦士」はグループになるとより高い点数をもたらします。

キングドミノオリジンズ、ボードゲーム、部族モード

得点は<発見モード>の快適点の合計得点に、穴居人からもたらされた点数を加えて計算します。

対象年齢  8歳~
プレイ人数  2~4人
プレイ時間  25分
ゲームデザイン  ブルーノ・カタラ / Bruno Cathala
メーカー  テンデイズゲームズ(日本語版)

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