ハーモニーズ / Harmonies
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山岳、建物、樹木、水域、平野のトークンを組み合わせ、動物の生息地を作ろう
『ハーモニーズ』は、自分のボードにトークンを立体的に配置し、動物が住みやすい景観を作ることで得点を伸ばしていく戦略ゲームです。
個人ボードに配置した地形と、動物カードから得点が入ります。
ひとつの動物の生息地をたくさん作った方が高い点数にはなりますが、トークンを置くときのルールや地形の得点条件もあり、どう配置するかが悩ましい…!ぜひ遊んでみてください。
遊び方・ルール
<準備>
各プレイヤーの前には個人ボードを用意し、真ん中には共通の中央ボードを置きます。
中央ボードの5つのスペースに、袋からランダムにトークンを3個ずつ置きます。
動物カードを5枚表向きにして並べ、残りは山にします。
<手番ですること>
必須アクションと任意アクションは好きな順番で行うことができます。
必須アクション
中央ボードのひとつのスペースから3個のトークンを取り、個人ボードに配置します。
任意アクション
①動物カードを1枚獲得することができます。カードの右上に記されているスペース全てに、オレンジ色のキューブの動物コマを置きます。
②自分が獲得した動物カードの配置パターンと同じように、トークンを個人ボードに配置できたら、カードの上にあった動物コマを取り、トークンの上に置きます。
※動物カードには動物とその動物が住みやすい環境(トークンの配置パターン)が描かれていて、その条件に従って、個人ボードにトークンを並べ動物コマを置くことができると、動物が住みついたことになります。
<ゲームの終了条件>
・中央ボードの空きスペースにトークンが補充できないとき(袋が空になっているとき)
・誰かの手番終了時に、個人ボードの上の空きスペースが2つ以下になったとき
のいずれかになったら、全員手番数が同じになるまで続け、終了します。
<得点計算>
・個人ボードの上の、山岳、建物、樹木、水域、平野それぞれの地形による得点
・自分の動物カードの右上スペースで、動物コマがない一番上の数字
の合計が一番高い人が勝ちです。

地形による得点

動物カードの得点。ウサギはウサギの生息地を3つ作ったら(動物トークンスペースが3つ空になったら)17点獲得。2つだったら10点。
対象年齢 | 10歳〜 |
プレイ人数 | 1~4人 |
プレイ時間 | 30分 |
ゲームデザイン | Johan Benvenuto |
メーカー | 日本語版 ホビージャパン |
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