赤ずきんは眠らない / Eat Me If You Can.
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お休みか、トラップか?ドキドキする心理戦
オオカミ役や、赤ずきん、親ブタ、子ブタ役が次々変わって、お休みで得点を狙ったり、トラップをしかけてオオカミを逆襲する手軽な心理ゲームです。遊び方・ルール
初めは最もはらぺこな人がオオカミ役になり、その人が他の人たちに、好きに「キャラクターカード」を配ります。
オオカミ以外の人は「おうちカード」の裏表好きな方(おやすみなさい/トラップ)を上にして、見えないようにキャラクターカードで隠しておきます。
オオカミ役は誰か一人を選んで襲いにいきます。
<オオカミ役>
襲いにいった赤ずきんや親ブタ・子ブタがおやすみしていたら、そのキャラクターの数字分、山から得点トークンをもらいます。
襲いにいった赤ずきんや親ブタ・子ブタがトラップをしかけていたら、そのキャラクターの数字分、得点トークンを山に返します。
<オオカミに襲われた赤ずきん・親ブタ・子ブタ役>
オオカミが襲ってきたときトラップを仕掛けてたら、自分のキャラクターの数字分、山から得点トークンをもらいます。
オオカミが襲ってきたときおやすみしていたら、自分のキャラクターの数字分、得点トークンを山に返します。
<襲われなかった赤ずきん・親ブタ・子ブタ役>
おやすみしていたら、自分のキャラクターの数字分、山から得点トークンをもらいます。
トラップをしかけていたら、得点トークンはもらえず、失点もありません。
今回得点を失った人が全員のキャラクターカードを集めて、自分も含めて好きに役を割り振ります。
再びオオカミ役が他のキャラクターを襲いに行くのを繰り返し、誰かが10点以上になったらその人の勝ちです。
対象年齢 | 6歳~ |
プレイ人数 | 3~6人 |
プレイ時間 | 15~30分 |
ゲームデザイン | 佐藤 純一 |
メーカー | アークライト |
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